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黑夜君临PC版性能测评:金年会金字招牌信誉至上,优化差问题频现

发布日期:2025-06-05 16:27:30

《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经正式发布,外媒PCGamer对此进行了深入分析,指出PC版在性能方面存在许多问题,实为有着多重故障的主机移植版。原版《艾尔登法环》的帧数被锁定在60帧,并且在某些PC上经常出现掉帧和卡顿现象。遗憾的是,《黑夜君临》在这方面并没有改善。虽然卡顿状况有所缓解,但在任何配置的PC上,游戏过程中依旧会不时出现帧率波动和短暂停顿。这类问题通常发生在跑图期间,甚至在需要流畅体验的激烈战斗中也会突然出现。

黑夜君临PC版性能测评:金年会金字招牌信誉至上,优化差问题频现

卡顿现象与PC硬件密切相关。《黑夜君临》的配置需求表面上看似合理,但实际上却暗藏玄机。该游戏传承了60帧的限制,而过场动画则被锁定在30帧。尽管未来可能会有MOD解除这些限制,但目前只能接受这种设定。在使用Ryzen79800X3D处理器、GeForce RTX 5090显卡和32GB DDR5-6400内存进行测试时,虽然在4K最高画质下大部分情况下流畅,但在图形渲染和战斗时仍会掉帧。

从功耗曲线来看,RTX 5090的利用率几乎处于闲置状态,性能压力完全由CPU及其他系统组件承担。这意味着任何细微的后台进程都可能会导致帧率骤降。令人遗憾的是,游戏并不允许使用100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)来替代默认的抗锯齿方案,从而增加GPU负载。在搭载酷睿Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的平台上测试Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术,画质确实有所提升。然而,即便设置为225倍(即内部渲染分辨率达到5760x3840),GPU利用率仍远未达到预期。

使用次旗舰显卡RTX 4070时情况类似。这种配置轻松可实现60帧,但在4K最高画质下仍显得有些力不从心,问题并不在于图形复杂度,而是像素数量过于庞大。与Ryzen 79800X3D平台相比,即便是静止场景也更容易出现卡顿,尤其在快速转动视角时更为明显。

酷睿i5 13600K虽然不是顶级CPU,但在游戏性能方面表现不俗。而在老旧硬件,尤其是AMD显卡上,帧率被锁定在30帧而非60帧的问题尤为严峻。因游戏内部没有调整选项,强制关闭垂直同步虽然能解锁帧率,但会引发明显的画面撕裂。在1440p中等画质下,RX 6750 XT能稳定在60帧,不过在高画质时帧率波动明显。中等画质下的LOD过渡非常突兀,植被和阴影加载的速度极为刺眼。

在测试RX 7900 XT时同样存在帧率锁定在30帧的问题,强制关闭垂直同步后在4K高画质或1440p极致画质下可达到60帧,但撕裂问题依旧,可能需要AMD通过驱动更新来解决。并不是所有AMD显卡都有此问题。在2018年的i7 9700K + RX 5700 XT组合上,该游戏在1080p高画质下运行颇为流畅,尽管快速移动镜头时仍会出现卡顿,但问题的严重性不及预期。

尝试1440p中等或1080p极致画质时,帧率显著下降。老旧硬件本可通过FSR质量/平衡模式减轻负载,但由于FS社极简的PC移植风格,我们对此并不报以太多希望。在使用15W功耗的ROG Ally掌机进行测试时,虽然避过了30帧限制,但性能始终未能接近60帧,1080p低画质下的帧率多在40帧左右,1%最低帧仅为25 fps。

在最低画质下,画面质量不堪入目:抗锯齿几乎失效,阴影严重闪烁。中等画质虽然有所改善,但帧率依然跌破30。开启30W模式后有所改善,但却会显著缩短续航时间。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,出现了过高的输入延迟,影响了整体体验。因此,掌机玩家只能接受低画质设置;如果是性能更差的Steam Deck,甚至可能无法运行本作。

总体来说,所有显卡都有可能达到帧率的上限,但需适当调整画质设置。建议玩家首选高画质预设,必要时降低至中等(务必避免低画质)。可以确定的是:N卡用户能获得相对稳定的体验,而A卡用户可能会遭遇类似问题。虽然新硬件的表现优秀是常态,但金年会金字招牌信誉至上,FS社在PC选项和优化上的表现令人失望——问题不在于60帧的上限,而在于即便是RTX 5090与Ryzen 79800X3D这样的顶级组合也会频繁掉帧。在单机模式下出现这种情况尤为难以理解。如果《黑夜君临》采用光线追踪全局照明等尖端技术,性能问题尚可理解,但实际画面仅勉强达标(最高画质下抗锯齿、阴影与贴图质量尚可,但降低画质后表现劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这种表现实在让人失望。如果期待FS社能够解决长期存在的优化问题,或许这次又需要失望了。