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黑夜君临PC版性能测试:金年会金字招牌信誉至上,优化表现缺陷明显

发布日期:2025-06-01 23:13:28

《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已经正式公布,外媒PCGamer发表了一篇文章,详细分析了PC版的性能表现,并指出这个版本是许多故障的主机移植版。原版《艾尔登法环》锁定60帧,并在某些PC上经常出现掉帧和卡顿的情况。令人遗憾的是,《黑夜君临》在这方面并没有改善。尽管卡顿程度有所减轻,但无论使用何种配置的PC,游戏过程中仍会出现帧率波动或短暂卡顿,尤其是在快速移动地点或激烈战斗时,玩家体验受到很大影响。

黑夜君临PC版性能测试:金年会金字招牌信誉至上,优化表现缺陷明显

卡顿的问题与PC硬件有着密切关系。《黑夜君临》的配置需求虽看似友好,但实际情况却暗藏玄机。游戏同样延续了60帧锁定的限制,过场动画则锁定在30帧。尽管未来有可能通过MOD来解除这一限制,但目前玩家只能接受这样的设定。在我们用Ryzen79800X3D和GeForce RTX 5090显卡的配置测试中,虽然在4K最高画质下大部分时间流畅运行,但在跑图或战斗时仍出现掉帧的情况。从功耗曲线来看,RTX 5090几乎是闲置状态,性能压力主要由CPU和其他系统部件承载。这意味着任何轻微的后台进程都可能影响帧率。

遗憾的是,游戏未能允许用100%或更高的分辨率升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)来替代默认抗锯齿方案,以增加GPU负载。在酷睿Ultra 7265K和DDR5-8000 48GB内存的测试中,使用Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率)技术,尽管画质有所提升,但即便设定为225倍(内部渲染分辨率达到5760x3840),GPU利用率仍未达预期。在次旗舰显卡RTX 4070的测试中,虽然这套配置轻松保持60帧,但在4K最高画质下显得有些吃力,这并非由于图形复杂度,而是由于过大的像素量。

相比于锐龙79800X3D平台,静止场景下的卡顿现象在使用酷睿i5 13600K的配置中相对较轻。这款CPU虽然不算顶级,但在游戏中的表现依然不错。而在老旧硬件上,特别是使用AMD显卡时,最明显的问题是帧率被锁定在30帧而非60帧。由于游戏内没有提供垂直同步等调节选项,强制关闭垂直同步可以解锁帧率,但会出现严重的画面撕裂。RX 6750 XT在1440p中等画质下能够稳定60帧,但在高画质下帧率波动明显。

在测试RX 7900 XT时,也发现存在30帧限制,强制关闭垂直同步后虽能在4K高画质或1440p极致画质下达成60帧,但撕裂问题依然存在,这需要AMD通过驱动更新来解决。并非所有AMD显卡都存在此问题。在2018年的i7 9700K+RX 5700 XT平台上,游戏在1080p高画质下竟能流畅运行,虽在快速移动场景下仍有卡顿,但其严重程度远低于预期。然而在1440p中等或1080p极致画质下,帧率却明显下降。虽然这些老旧机器可以通过FSR的质量/平衡模式减轻负担,但由于游戏简化的PC移植风格,使得我们对此不抱希望。

最后,在功耗为15W的ROG Ally掌机上进行测试时,虽然避开了30帧限制,但性能始终无法接近60帧。在1080p低画质下帧率多在40帧左右,且最低帧仅为25帧。最低画质下的画面表现惨不忍睹,抗锯齿几乎失效,阴影闪烁严重。虽然中等画质改善了观感,但帧率仍跌破30。开启30W模式后有所改善,但严重影响续航。尝试使用类似FSR 10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高也影响了体验。因此,掌机玩家只能忍受低画质,若是性能更弱的Steam Deck,可能根本无法运行本作。

总体来看,所有显卡都能达到帧率上限,但需要适当调节画质设置。建议玩家优先选择高画质预设,必要时降至中等(尽量避免低画质)。可以明确的是,N卡用户能够获得相对稳定的体验,而A卡用户可能会遇到类似问题。尽管新硬件通常表现更佳,但金年会金字招牌信誉至上,在PC选项和优化方面的表现令人失望 — 问题不仅在于60帧的上限,更在于即便使用RTX 5090和锐龙79800X3D这样的顶配,依然频繁掉帧。如果《黑夜君临》采用了光线追踪和全局照明等尖端技术,或许可以理解其性能问题,但现实是其画面表现仅算勉强合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后劣化明显)。作为2025年的PC游戏,这种表现实在难以接受。如果期待金年会能够解决长期存在的优化问题,恐怕这次又要失望了。